Repository Unit Perpustakaan Terpadu

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of PENGARUH EDUKASI GIZI DENGAN MENGGUNAKAN MEDIAFLASHCARD UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN DAN PERILAKU ANAK TERHADAP KONSUMSI SAYUR DAN BUAH DI SD NEGERI 6 PEUREULAK 
KABUPATEN ACEH TIMUR
Penanda Bagikan

SKRIPSI

PENGARUH EDUKASI GIZI DENGAN MENGGUNAKAN MEDIAFLASHCARD UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN DAN PERILAKU ANAK TERHADAP KONSUMSI SAYUR DAN BUAH DI SD NEGERI 6 PEUREULAK KABUPATEN ACEH TIMUR

T. Rizki Andriansyah / P07131219075 - Nama Orang;

PENGARUH EDUKASI GIZI DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA FLASHCARD UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN DAN PERILAKU ANAK TERHADAP KONSUMSI SAYUR DAN BUAH DI SD NEGERI 6 PEUREULAK KABUPATEN ACEH TIMUR


T. Rizki Andriansyah 1, Iskandar 2


ABSTRAK

Latar Belakang : Masalah gizi lebih pada anak sekolah (5-12 tahun) yaitu sebesar 18,8% yaitu overweight 10,8% dan obesitas 8,8%. Indonesia juga mengalami masalah triple burden malnutrition yaitu adanya status gizi lebih gizi kurang, gizi buruk, serta defisiensi mikronutrien. Anak usia sekolah memiliki karakteristik senang bermain. Upaya untuk meningkatkan perilaku terhadap konsumsi sayur dan buah untuk mencapai status gizi optimal dengan memberikan edukasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan meningkatkan pengetahuan, perilaku dan sikap sebelum dan sesudah diberikan edukasi gizi menggunakan media flashcard di SDN 6 Peureulak.
Metode: Penelitian ini menggunakan metode quasy experimental dengan rancangan pretest-posttest, Sampel dalam penelitia ini adalah siswa kelas IV di SDN 6 Peureulak, Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode total sampling yaitu jumlah seluruh populasi dijadikan sampel penelitian, jadi total sampel dalam penelitian ini adalah seluruh siswa dan siswi kelas IV yang berjumlah 30 orang.
Hasil: Berdasarkan penelitian diketahui bahwa rata-rata pengetahuan sebelum dilakukan edukasi yaitu 45,33 dan setelah diberikan edukasi menggunakan media flashcard meningkat menjadi 66,33. Pada variabel sikap sebelum dilakukan edukasi memperoleh rata-rata 60,87 meningkat menjadi 79,53 setelah dilakukan edukasi menggunakan media flashcard. Sedangkan variabel perilaku sebelum dilakukan edukasi memperoleh rata-rata 53,30 dan setelah diberikan edukasi
meningkat menjadi 68,40.
Kesimpulan: Terdapat pengaruh antara pengetahuan, perilaku dan sikap sebelum dan sesudah diberikan edukasi menggunakan media flashcard pada siswa/i dengan nilai p 0,000 pada pengetahuan, p 0,000 pada perilaku dan p 0,000 pada sikap. Artinya ada pengaruh memberikan edukasi menggunakan media flashcard terhadap peningkatan pengetahuan dan perilaku anak terhadap konsumsi sayur dan buah di SDN 6 Peureulak Kabupaten Aceh Timur.


Kata Kunci : Edukasi Gizi, Flashcard, Konsumsi Sayur dan Buah, Anak Sekolah


Ketersediaan

Tidak ada salinan data

Informasi Detail
Judul Seri
Skripsi Mahasiswa Prodi DIV Gizi & Dietetika
No. Panggil
612.3 RIZ p
Penerbit
Aceh Besar : Prodi DIV Gizi Poltekkes Aceh., 2023
Deskripsi Fisik
xiv, 44 hal, 45-81 ilust
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
612.3 RIZ p
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Skripsi Mahasiswa Prodi DIV Gizi & Dietetika
Info Detail Spesifik
Skripsi Mahasiswa Prodi DIV Gizi & Dietetika
Pernyataan Tanggungjawab
T. Rizki Andriansyah
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • PENGARUH EDUKASI GIZI DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA FLASHCARD UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN DAN PERILAKU ANAK TERHADAP KONSUMSI SAYUR DAN BUAH DI SD NEGERI 6 PEUREULAK KABUPATEN ACEH TIMUR
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Repository Unit Perpustakaan Terpadu
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?